Literatura se štítkem “informatika”

Davis, Barbee: 97 klíčových znalostí projektového manažera

Originální titul: 97 Things Every Project Manager Should Know
Jazyk: čeština
Rok vydání: 2010
ISBN: 978-80-251-2854-1
Autor: Barbee Davis, americká autorka a konzultantka specializující se na projektový management.

Kniha je určena všem, jejichž práce se točí kolem týmových projektů, zejména těch z oblasti IT. Různí autoři představují postřehy a zkušenosti z vlastní praxe projektového řízení, ať už se jedná o vývoj software (vč. agilních přístupů), či vedení týmů vs. vedení sebe sama.

Erl, Thomas: SOA – Kompletní průvodce

Originální titul: Service-Oriented Architecture: Concepts, technology and design
Jazyk: čeština
Rok vydání: 2009
ISBN: 978-80-251-1886-3
Autor: Thomas Erl (nar. 1967), kanadský autor, specializující se na rozvoj a šíření architektonického konceptu servisně orientované architektury software (SOA).

SOA je propagována jako platforma schopná způsobit převrat v podnikových prostředích pomocí webových služeb, a podpořit tak sdružování, pružnost a meziplatformovou harmonii. Kniha prozkoumává klíčové části tohoto konceptu: principy servisní orientace, webové služby (technologie, specifikace a návrh) coby současný prostředek SOA, servisně orientovanou analýzu, návrh SOA včetně tvorby specializovaných vrstev se službami atd.

Jablonský, Josef: Operační výzkum

Originální titul: Operační výzkum – Kvantitativní modely pro ekonomické rozhodování
Jazyk: čeština
Rok vydání: 2002
ISBN: 9780-86419-42-8
Autor: Josef Jablonský, český profesor působící na katedře ekonometrie VŠE, věnující se operačnímu výzkumu, tj. rozhodovacím problémům, jejich analýze a optimalizaci, systémům na podporu rozhodování.

Návody, jak aplikovat metody operačního výzkumu při rozhodovacích procesech se zaměřením na ekonomické otázky, typické optimalizační úlohy/modely a jejich řešení, to je obsahem této knížky, která se hodí jak teoretikům studujícím kvantitativní metody, tak praktikujícím manažerům.

Wiegers, Karl E.: Požadavky na software

Originální titul: Software Requirements
Jazyk: čeština
Rok vydání: 2008
ISBN: 978-80-251-1877-1
Autor: Karl E. Wiegers (nar. 1953), americký autor, SW vývojář a konzultant v oblasti softwarových procesů.

"Nejtěžší samostatnou fází stavby SW systému je rozhodnout, co přesně má vzniknout. Žádná z ostatních částí konceptuální práce není tak složitá, jako vybudování podrobných technických požadavků včetně všech rozhraní k lidem, strojům a dalším systémům. Žádná z ostatních částí práce systém tak nezmrzačí, když ji uděláte špatně. Žádná z ostatních částí se tak těžko neopravuje později."
Snad nejrozsáhlejší publikace na téma práce s požadavky na software, která se dá poměrně dobře číst i v češtině (což bohužel nebývá běžné), a tudíž povinné základní čtivo nejen pro všechny IT analytiky!

George Mike, Rowlands Dave, Kastle Bill: Co je Lean Six Sigma?

Originální titul: What is Lean Six Sigma?
Jazyk: čeština
Rok vydání: 2004
ISBN: 80-239-5172-6
Autoři: Michael L. George, David Rowlands, Bill Kastle, američtí autoři a konzultanti LSS.

Rychlý úvod do problematiky Lean Six Sigma (LSS) – základní principy a odpovědi na titulní otázku. Six Sigma (6σ) je metodika pomáhající detekovat problémy v procesu a odstraňovat je – soustředí se hlavně na kvalitu, zatímco filosofií přístupu „Lean“ je zeštíhlování – soustředí se na rychlost. Lean Six Sigma (LSS) kombinuje oba přístupy a jejich záměry: odstranit variabilitu, zkvalitnit, zrychlit a zefektivnit výrobní či obchodní procesy. Vychází z metodiky DMAIC, která představuje strukturovaný, na datech založený zlepšovací proces soustředěný na řešení problémů.

Arlow Jim, Neustadt Ila: UML 2 a unifikovaný proces vývoje aplikací

Originální titul: UML 2 and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and Design
Jazyk: čeština
Rok vydání: 2007
ISBN: 978-80-251-1503-9
Autoři: Jim Arlow a Ila Neustadt, autorská dvojice zabývající se vývojem SW, zejména z pohledu analýzy a návrhu.

"Dnešní vývoj probíhá ve světě rychle se měnících požadavků, změn v zadání, nových úkolů, tlaku na termíny i na nízkou cenu projektu. Aby programátor, softwarový inženýr, šéf týmu i celá firma mohli obstát, musí klást silný důraz také na analýzu, specifikaci, návrh a tvorbu architektury."